Singleton Pattern
- 전역 변수를 사용하지 않고, 객체 인스턴스를 하나만 생성, 생성된 객체를 어디에서든 참조할 수 있도록 하는 패턴.
- 싱글톤을 구현하는 방법은 여러가지가 존재하지만 공통적인 핵심은 private constructor 와 global access method이다.
- private 생성자로 외부에서 객체를 생성하지 못하게 하는 것
- public static 매소드로 클래스의 인스턴스를 모든 곳에서 반환 받을 수 있게 하는것이다(global access method)
Singleton 구현 방식
Eager Initilization(이른 초기화)
싱글톤 클래스가 로딩되는 시점에 인스턴스를 생성한다. 사용되지 않는 싱글톤 클래스도 생성되기 때문에 자원 낭비를 초래한다.
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
Lazy Initialization(게으른 초기화)
인스턴스를 global access method에서 생성한다. 객체가 실제로 사용되는 시점에 생성되기 때문에 이른 초기화 방법보다 자원을 아낄 수 있다.
하지만 멀티스레드 환경에서 동시에 getInstance()
에 접근한다면, 여러개의 객체가 생성될 수 있다.
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null) instance = new Singleton();
return instance;
}
}
Thread Safe Singleton
Lazy Initialization 하면서 Thread-safe한 싱글톤을 만드는 가장 쉬운 방법은 global access method에 synchronized
키워드를 다는 것이다.
하지만 synchronized
는 접근 하는 모든 메소드에 lock을 걸기 때문에 프로그램의 성능을 저하 시킨다.
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null) instance = new Singleton();
return instance;
}
}
Lazy initialization with Double check locking
synchronized
는 프로그램의 오버헤드를 발생시키기 때문에,
기존의 getInstance()
애 synchronized
를 제거하고 인스턴스를 생성 할 때만 시켜, 오버해드를 최소한으로 줄이는 방식
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
Bill Pugh Singleton Implementation
Inner static helper class를 사용하는 방식으로, helper class는 싱글톤 클래스의 global access method가 처음 호출될 때 클래스가 로드된다.
로드된 helper 클래스는 싱글톤 클래스의 인스턴트를 만든다.
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {};
private static class SingletonHelper {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHelper.INSTANCE;
}
}
Reflection을 통한 Singleton의 문제
Bill Pugh Singleton 방식이 최적의 구현 방식이지만, Reflection을 통해 Singleton 상태를 망가뜨릴 수 있다.
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = null;
try {
Constructor[] constructors = Singleton.calss.getDeclaredConstructors();
for(Constructor constructor : constructors) {
constructor.setAccessible(true); // private 생성자를 접근 가능
instance2 = (Singleton) constructor.newInstance(); // 새로운 객체 생성
break;
}
} catch(Exception e){
}
Enum Initialization
Enum을 활용한 Singleton 구현은 Lazy Initialization을 할 수 없다.
하지만 직렬화/역직렬화 구현을 고민할 필요 없고, Reflection으로 부터 안전하게 Singleton을 유지 할 수 있다.
또한 애초부터 Thread-safe하기 때문에 Multi-Thread 환경에서 안전하다.
public enum Singleton {
INSTANCE;
}